每当我们使用画布并希望旋转画布时,都需要根据其旋转将点平移到绘制点。
在画布旋转之后,可以创建一个转换类来检测画布上的点
var t = new transform(); console.log(t.transformpoint(5,6)); //transform point will be [5,6] t.rotate(1); // same transformations can be applied that we did to the canvas console.log(t.transformpoint(5,6)); // transformed point will be [-2.347, 7.449]
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